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Mr. Jack Pocket

La version de poche du célèbre M. Jack, facile à transporter pour jouer partout.

2 joueurs

à partir de 12 ans

durée : 20' à 30'

Contenu : 9 tuiles de rues et suspects, 4 pions Action, 3 pions Enquêteurs, 8 pions sablier/compteur de tour, 9 cartes suspects, règle du jeu.

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17,90 € TTC

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Une version mini pour ce passionnant duel tactique, où l'affrontement se déroule désormais sur un plateau de 3x3 cases : comme dans la version de base, l'un des joueurs incarne l'inspecteur qui tente d'arrêter Jack l'éventreur, et l'autre joue le rôle du criminel en fuite.

Mais ici, chaque case représente à la fois une rue de Londres et l’un des neuf suspects. Autour du plateau sont placés les pions Holmes, Watson et chien policier. À chaque tour, le premier joueur (l’inspecteur ou Jack, à tour de rôle) lance 4 pions d’action qui permettront de déplacer les pions enquêteurs, de réorienter des tuiles ou de piocher une carte « suspect ». Un suspect est visible si l’enquêteur le voit (avec l'un de ses pions) dans l’enfilade de rues devant lui ; les suspects cachés par des bâtiments sont par contre invisibles.

À la fin de chaque tour, le joueur qui incarne Jack doit dire si le personnage coupable est visible ou non. S’il est invisible, Jack remporte un sablier, et de son côté l'inspecteur élimine ainsi progressivement les suspects.
S’il parvient à réunir 6 sabliers sans être pris, Jack remporte la partie ; l’inspecteur lui l’emporte s’il ne reste qu’un suspect en jeu à la fin d’un tour.

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